Слив информации с супертеста версии 6.4

Появилась предварительная информация о характеристиках САУ  8 лвл (Т92, объект 261, GW Type E) которые теперь доступны супертестерам.
Данная информация предварительна и скорее все после результатов теста некоторые их характеристики будут изменены.
Скриншоты и информация в полной новости.

Читать далее Слив информации с супертеста версии 6.4

Патч 0.6.3.9

24 марта на RU сервере будет установлен мини патч 0.6.3.9, сервера будут недоступны с 13:30 до 20:00 по Москве.
Любопытно что на EU и US серверах данный патч был установлен днем раньше 23 марта.

Список изменений патча 0.6.3.9 относительно версии 0.6.3.8:

  • исправлен ряд багов в турнирах: отображение итогового результата завершения боевой сессии; отображение названия команды в нотификации; сообщение «технический сбой»; названия команд на экране загрузки; начисление очков при технической победе; комната для боев; различия в нотификациях, отображающих результаты боя; отображение итога боя;
  • исправлен баг с отображением причины в случае автобана.
  • исправлен баг с использованием памяти;

  • World of Tanks релиз в Северной Америке и Европе

    eu_wot usa_wot

    Объявлена дата релиза игры в игры в Europe и North America это 12 аперля 2001 года.

     Wargaming.net is glad to announce today that its highly-anticipated free-to-play action MMO game World of Tanks is set to launch on 12th April, 2011 in Europe and North America.

    With this announcement, the company reports World of Tanks to be gradually entering the release phase after nine successive months of closed and open beta testing that let the game recruit an impressive number of players building up a strong and responsive community that helped the development team enhance and polish the game by providing valuable feedback and reporting issues.

    World of Tanks is one of the most recognizable vehicle-based MMO games where players fight action-packed battles driving historically accurate WWII-era armored machines. The game’s stunning graphics, destructible environments, a wide variety of military hardware with a vast choice of upgrade options along with captivating and well-balanced gameplay make it a must-try for almost every gamer.

    “Our team has been working really hard to create a unique blend of action, strategy, simulation and RPG elements in World of Tanks, and now the moment all fans across the globe have been waiting for is right around the corner”, said Victor Kislyi, CEO of Wargaming.net. “We are delighted to be finally announcing the release date for this ground-breaking title and invite all veteran players and those new to the game to enjoy tense and uncompromising armored warfare on World of Tanks battlegrounds”.

    During preparation stage for release all vehicles, achievements, statistics, inactive/duplicate accounts will be wiped, except vehicles received within PR events! All  players who did a long way from CBT to Release will get some bonuses, stay tuned!

    Перенос серверов в Россию

    окно логина

    21.03.2011 в 20.00 будет проводится тест нового кластера серверов расположенного в Москве, на данный момент сервера располагаются в Германии и часто возникают проблемы у разных провайдеров с нормальным доступом к игре. Этот перенос должен значительно улучшить эту ситуацию с большим пингом и потерями пакетов.

    Cегодня с 20:00 до 22:00 (МСК) игроки получают возможность принять участие в специальном тесте нового и гораздо более мощного сервера, который расположился в Москве и в последующем станет основным игровым кластером «Мира танков». При запуске лончера любой из вас может выбрать площадку для игры: основной сервер (текущий игровой) или новый (массовый тест). В массовом тесте на вашем игровом аккаунте появится 100 000 игрового золота, а рейты на игровой опыт и кредиты будут увеличены в 1000 раз, благодаря чему вы сможете быстро открыть любой танк в игре и попробовать повоевать на технике, о которой давно мечтали, но пока не успели прокачать на основном сервере.
    Срез базы игроков, которая была перенесена на новый сервер, состоялся утром 14 марта.
    После окончания теста вы вновь окажетесь на основном игровом сервере. Результаты массового теста на новом московском сервере не будут в последующем перенесены на основной игровой сервер.

    Приняв участие в массовом тесте, вы не только насладитесь доступностью техники, но и поможете проекту «Мир танков» стать еще лучше. В ближайшее время планируется проведение нескольких тестов подобного рода.

    Видео победившее в видеоконкурсе "Парад Кланов"

    Победители клан «BattleTech», приз 20 000 золота в копилку клана.

    Второе место клан «Боевые Товарищи», приз 15 000 золота в копилку клана.

    Третье место клан «The RED: East, приз 10 000 золота в копилку клана.

    Специальный призы достаются клану «T23R» и «Серп и Молот», они получают по 5 000 золота.

    Обновление “В разработке” 12.03.2011

    Неполный список планируемых изменений в новой версии 6.4:
    Добавлены новые танки: премиумные тяжёлые танки Lowe и КВ-5, промежуточные КВ-13 и Pz38NA, топовые арт-САУ: Объект 261, Gw-E serie, T-92.
    Полностью переделана модель повреждений танка Maus с использованием нового "экранного" типа брони.
    Исправлены модели повреждений танков: ИС-7, JagdPanther.
    Добавлены новые карты: "Перевал" и "Степи".
    Визуальная переработана карта "Пагорки".
    Геймплейно переработана карта "Комарин": уменьшено количество кустов около мостов через реку, на центральный остров добавлены здания-укрытия.
    Добавлены дополнительные точки проверки на танке для расчёта видимости этого танка.
    Переделана работа кредитных и "золотых" аптечек, ремкомплектов и огнетушителей.
    Переделана модель повреждений ходовой части танков. Теперь можно будет сбить гусеницу, попав в переднее или заднее колесо танка. Попаданием в середину ходовой части сорвать гусеницу будет в несколько раз сложнее.
    Добавлен новый тип брони — "экран", который при пробитии снарядом снижает его бронепробиваемость, но при этом танку не наносятся повреждения.
    Доработана система движения танка — практически полностью ликвидированы застревания около вертикальных поверхностей и края карты. Уменьшилось количество застреваний на объектах окружения.
    Добавлена начальная версия "расталкивания" уничтоженных танков другими танками.
    Исправлена ошибка с маской орудия арт-САУ "Объект 212".
    Исправлено получение повреждений некоторыми открытыми арт-САУ при слабом контакте с другими танками.
    Добавлена возможность демонтажа несьёмного оборудования ("орудийный досылатель", "просветлённая оптика" и другие) за 10 золотых.
    Добавлена возможность перевода игрового золота другому игроку. Для дополнительного контроля при переводе используется дополнительный финансовый пароль.
    Добавлена возможность заблокировать голосовые сообщения от игрока как в бою, так и в ангаре.
    Добавлена опция, отключающая качания танка при выстрелах/старте/стопе/попаданиях в снайперском прицеле. По умолчанию качания включены.
    Добавлена опция по отключению следов от танков.
    Добавлена опция по отключению дыма и грязи из под гусениц танков.
    Добавлены подробные настройки голосового чата: добавлен выбор аудиоустройства, тестирование соединения и другие настройки.
    Исправлена ошибка с зависанием клиента при подсоединении к роте или взводу в том случае, когда порты голосовой связи были заблокированы.
    В окне "контакты" добавлен раздел "клан" со списком членов клана.
    Добавлено отображение "говорящих" игроков в экранах: тренировочная комната, окна взвода и роты, экран загрузки карты.
    Добавлен дополнительный элемент "звездочки" на иконке танка, который ещё не получил двойной опыт за день.
    Миникарта переделана под flash, как и весь остальной интерфейс. Добавлено отображение разных типов танков. Добавлено отображение другим цветом игроков своего взвода.
    Добавлено отображение дополнительных маркеров над танками игроков из своего взвода.
    Добавлено окно с дополнительной статистикой, отображаемое после уничтожения танка игрока.
    Исправлено большое количество ошибок рендеринга и улучшена производительность улучшенных динамических теней.
    Добавлен контроль за цветом, яркостью и временем отображения эффектов трассеров.

    Планируется в 6.4, но ещё находится в работе:
    Пересмотр заметности всей техники и всех орудий.
    Уменьшение потребления памяти. Исправление проблемы "красных текстур" на машинах с большим объёмом оперативной памяти (>2Gb).
    Исправление несоответствия положения прицела в аркадном и снайперском режимах, если танк стоит на уклоне.
    Новая финальная статистика после окончания боя.

    Конец перемирия на мировой карте

    shapka_kv

    После недельного перерыва вновь были запущены бои на мировой карте, а также немного скорректированы правила их проведения.

    В качестве противодействия выявленным проблемам «Мировой войны» правила турниров за захват высадочных провинций сегодня, 10 марта, были исправлены. Любой сбой в проведении отдельного боя в рамках турнира или в получении его результатов теперь не будет приводить к откату всего турнира. Подобные сбои отныне расцениваются как ничья. Также любая ничья в рамках турнира расценивается как поражение обеих команд (аналогично правилам встречных боев). Ничья в бою с владельцем провинции будет расцениваться в пользу владельца.

    Стандартные шкурки, прицелы, иконки для WorldOfTanks

    В архивах собраны стандартные наборы фалов для восстановления начального вида шкурок и интерфейса испорченных  в случае неудачных экспериментов с модификацией игры worldoftanks.

    Читать далее Стандартные шкурки, прицелы, иконки для WorldOfTanks

    Объявлено “перемирие” на глобальной карте

    stop_war «Мировая война» приостановлена.
    В связи с возникшими техническими проблемами на игровом сервере «Мира танков», Глобальная карта и все события на ней заморожены
    Уважаемые игроки, в связи с возникшими проблемами на игровом сервере, все сегодняшние события «Мировой войны» на Глобальной карте замораживаются. Запланированные бои пройдут в положенный им прайм-тайм, но только в тот день, когда карта будет запущена вновь. Во время заморозки карты не будет возможности делать игровые ходы, а также не будут начисляться доходы с провинций.
    Текущая проблема с «лагами» на игровом сервере «Мира танков» известна. Работы по устранению ведутся. Просим временно воздержаться от платежей до ее полного устранения.
    Следите за обновлениями.
    Команда разработчиков приносит свои извинения за доставленные неудобства.